Votre recherche :
classic media
Filtrer par plateforme
ScummVM 1.2.0 - Des nouveautés en pagaille
L'émulateur de jeux d'aventure multiplateforme se met à jour et propose de nombreuses nouveautés.
Les sorties du mois de septembre 2010
Après la pause estivale, les sorties reprennent et c'est du lourd que notre chère console s'apprête a recevoir ce mois-ci et nos porte-monnaie vont souffrir!
La liste complète des titres exclusifs sur Xbox 360 et PS3
Ceci est donc la liste complète qui regroupe tous les titres exclusifs sur Xbox 360 et PS3.
Mise à jour du PlayStation Store EUR du 22/04/2010
Cette semaine, sont à l'honneur deux démos intéressantes et trois jeux téléchargeables attendus.
Mise à jour mineure pour iTunes
Apple propose au téléchargement une révision d'iTunes.
Les sorties du jour [22/01/10]
Nous accueillons aujourd'hui un nouveau jeu ainsi qu'un autre qui est passé en classic.
[LOGICIEL] La version 9.0.2 d'iTunes est disponible
Apple met à jour son utilitaire qui permet de synchroniser de la musique, des photos ou autres avec ses appareils.
Les sorties du mois d'août 2009 sur Xbox 360
Venez découvrir l'ensemble des jeux prévus pour ce mois d'août...
Les sorties jeux du mois de juin 2009 sur XBOX 360
Ce mois-ci, nous avons droit à 14 jeux. Il y en a donc pour tous les goûts et le choix sera difficile...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?